三大阵营全面分析

  1.仙鬼道

  仙鬼道是目前相比其他俩个阵营最冷门的一个,很多人说,仙鬼道就是挂机用的,打架纯属废物。

  但是,我并不这么认为,仙鬼道最突出的特点就是他的无限灭魂,众所周知,灭魂是一个输出非常高的技能,尤其是在仙鬼道的仙鬼同拥和生死道这俩个被动技能的配合下,更是可以做到无CD连放,但是,毕竟仙鬼道没有好的禁食技能配合灭魂来杀人,所以,对于没大红的玩家还好说,但是,一遇到大红玩家,我们的仙鬼朋友就郁闷了,所以,我们就要让灭魂也做到一招直接爆死他。(后面会讲到)

  首先,仙鬼道对装备的要求是非常高的,武器不用说,由于灭魂,它无疑是最重要的,然而,这个职业是一个玻璃大炮,所以鞋子对他无疑是非常重要的,对于金身和法身的选择,我个人推荐走金身,因为金身可以增加暴击伤害,仙鬼道的暴击率是很高的,缺少的是一次性伤害,有了金身提供的攻击力和暴击伤害,可以更更轻易的做到一击致命,而且,金身更是仙鬼道这个挂机强手用来挂机的必需品,所以,搞个好的金身,可谓一举俩得。有的朋友会问:“仙鬼不带法身,没有技能命中和暴击率怎么行呢?”在这里,我个人认为,如果你带了法身,是会给你提供一些技能命中和暴击率以及躲闪,这样一来,如果其他装备和造化好的话就不会出现未命中了,也会经常出爆,但是,如果遇到装备差不多又有大红的(现在这种人很多),虽然次次都能命中,也会经常性出爆,但是,你一招杀不死他,光打的中又有什么用呢?也就浪费对手一点大红罢了。相反,如果我们带的金身,虽然致命率会下降,虽然会出现未命中,但是,金身提供的可观的暴击伤害和攻击增幅会令你的灭魂威力更胜,只要打中,而且出了爆,对手就不那么舒坦了,而且,带上金身后,灭魂在各类状态的增幅下,如果极限状态出了爆,试问:除了装备比你好太多太多的人之外,谁会不死呢?不过,在团战中还是要带法身的,这样不仅可以使你输出更稳定,也会略微增强你的生存能力。一般城战的时候,对手基本都有大红,也就是说我们光凭自己是很难杀死对方的,这时候就要把握战机,先采用游走式的打法,然后待佛鬼群进食后再开始疯狂杀人(无限灭魂配合燃魂2是很变态的)。在游走的时候要尽量跟在TY身后,这样可以避免一些合欢等高输出职业对你的刺杀。

  操作方面,仙鬼姿态需要比佛鬼更频繁的变化,而不是单纯的灭魂,个人建议首先变魔魂开百鬼+怨念+护法+邪神,然后变蛊王开炼狱+气盾+天选+百蛊(单P可以免去这一步),最后变回普通姿态开法阵后再开始灭魂狂轰。遇到装备强大的对手最好还是放弃灭魂采用传统的天选+百蛊+游走的打法吧!

  最后,在首饰方面,仙鬼是一个以输出为生的职业,一个可以为他提供输出增幅的首饰当然是最好的选择,所以,个人建议,如果你的装备比较好的话,就带帝俊套装(20秒+120%爆击伤害),如果装备不怎么样或者刷战场的话,可以选择祝融套装(20秒+3275的G),团战中也可以选择刑天套装(20秒+24命中)。

  总体而言,仙鬼道,挂机:★★★★☆ 单P:★★★ 团战:★★★★☆ 野战:★★★★
 2.魔鬼道

  魔鬼道是目前比较流行的一个阵营,外号“杀人机器”,正如他的外号一样,魔鬼道杀人是非常牛X的,短CD的禁食配合天选,有时甚至可以无限禁食,并且,操作相比其它俩个阵营要简单许多,基本都是百鬼+气盾+天选,然后禁食不停跑,再禁食,再跑。

  这个职业并不是靠高伤害的技能来杀人,所以,在装备方面,他需要装备来提供他良好的生存能力,所以,鞋子和衣服无疑是最重要的(个人建议先将衣服上到11,这样生存能力和带+11的鞋子差不多,还会节省一些大红),帽子的影响不是很大(魔鬼道的蓝很厚,+9的帽子足够了,当然多多益善嘛!有钱你去上20我都不介意),武器基本不需要。毫不夸张的说,一个魔鬼道,不带武器,照样是杀人机器。在金身和法身方面,当然是走法身,不仅提供技能命中和躲闪,更有减免伤害能力。

  很多人说魔鬼道团战不行,其实并不是这样的,魔鬼道虽然没有佛鬼的燃魂2那种群体禁食技能,但他有超短CD的百蛊2,在佛鬼等待燃魂2的时间里,我们可以丢出十几个百蛊2,足以弥补。在平时的帮战中就可以看出,魔鬼道和佛鬼道,只要操作和装备差不多,杀人数量也都相差无几的。

  魔鬼道的特点就是简单,无论装备还是操作(初期的基本操作,魔鬼道的细节操作要求还是很高的)还是加点,都很简单,而且,无论我装备多么垃圾,无论对手装备多么强大,只要中了我的招,不死也要蜕层皮,所以,无论平民玩家还是RMB玩家都比较适合。

  不过这个职业还是有俩个明显的缺陷。第一,身为鬼道,本身皮就脆,而且也没有佛鬼那么多的保命和状态技能,所以他在走位的方面对玩家的要求特别高。第二,这是个非常需要技能命中的职业,举个例子:和某某单挑,对手先脱了鞋子,如果你先天选,他就会穿上鞋子把血顶满;而如果你先来个百蛊2,嗯,算你运气不错,他被进食住了,然后你再天选——未命中!类似这种情况很多,所以,尽管我们很脆弱,但完美还是不允许我们走技能躲闪路线(囧)。

  首饰方面,个人感觉魔鬼带什么首饰都挺不错的(除了祝融和帝俊),刑天增加24技能命中,不用说,绝对不错的选择;共工减少40点被致命率,对于生存弱的魔鬼来说也很好。。。。

  总体而言,魔鬼道,挂机:★★☆ 单P:★★★★★ 团战:★★★★☆ 野战:★★★★☆

  3.佛鬼道

  这个职业最大的特点就是稳定,天选+燃魂2,中了这俩个技能,几乎就可以宣告失败了。虽然现在佛鬼的地位越来越低,但在团战中,他还是所有职业的噩梦(帮战和城战时,如果对手有佛鬼,我们的帮主或者其他人员都会提醒,甚至会说:“先搞死他!”)。

  对付装备好的,天选+12秒禁食,然后打带跑,无视大红,没有什么职业可以跑得过鬼道,烈山也很难,就这样耗呗,胜利将在12秒之内(一定要特别注意变身的2秒时间内对手的动作,这2秒是佛鬼的软肋)。对付装备差的,直接魔魂姿态,百鬼,护法,怨念,禁食,碎魂1,碎魂2,三笑(也可以开凝血之类的抗性技能配合三笑2)秒掉他。在对付TY的时候,开护法再上,禁食抽蓝后再天选,没护法就闪吧,反正他跑不过你。这个职业的装备和魔鬼道差不多,都是以生存为主,鞋子和衣服搞好就可以,在金身法身上,也是只搞法身就可以。

  有人会问:“佛鬼和魔鬼都只搞法身,那挂机怎么办呢?”佛鬼挂机都是碎魂和三笑来挂的,而这俩个技能是附加暗影森罗效果的,也就是说,你的血和蓝越高,伤害也就越高,而法身提供的血量和蓝是非常可观的,渐间的变为你的攻击力,与金身所带来的直接的攻击力相比不遑多让。如果嫌法身提供的攻击增幅不能满足的话,搞个低等级的金身也可以。http://zx.178.com/201005/68750651729.html(小欢对佛鬼的剖析)

  首饰方面和魔鬼差不多,什么首饰可以提高你的生存就搞什么首饰吧,个人感觉共工套装对佛鬼用处最大。

  总体而言,佛鬼道,挂机:★★★ 单P:★★☆ 团战:★★★★★ 野战:★★★★

 诛仙各职业PK十大妙招:

  1.积水杖妙用:在诛仙中,许多法宝的技能效果是非常可观的,例如噬魂、珠子、落魂……这些技能虽然不错,但是法宝技能都有个特点,就是根据你职业的攻击距离来判定法宝的攻击距离,所以,法宝在有些职业PK中,只是增加部分属性和技能,技能很难用到,尤其是鬼道,本身脆弱,不能与敌人硬抗,这里就用到了积水杖,在与敌人拉开一段距离后,将武器换为积水杖,然后使用一些控制型法宝技能,紧接着再御空逃走来恶心敌人。也可以选择将敌人定身或晕住等,再拉开距离换积水杖,使用法宝技能。

  2. 抽蓝技能妙用:这种方法大多数出现在鬼道与鬼王PK中,被鬼王无间定住,幽泉又在冷却中,而鬼王已经开了猛火2朝你冲来,这时候,你可以选择开无敌,当然,最好是在他巨灵释放的前零点几秒给他来个抽蓝(例如逆魔),佛鬼的话还可以燃魂2+抽蓝,这样你就不会被一招拍死,当然,也可以节省一个无敌。

  3.鞋子的妙用:在对战鬼道的时候,对方的天选后再一个禁食,只要中了禁食,基本上必死,所以,这里就用到这个技巧,虽然大多数人都知道,但是并没有几个能够做好,所以在这里还是给大家来讲解一下:先脱掉鞋子,然后要与鬼道保持20米左右的距离,不能太近,然后他天选之后立刻穿鞋,把血顶满,这样一来,就算中了禁食,也死不了了。有些鬼道很聪明,他们知道你脱鞋了,就先禁食再天选,这种情况怎么办呢?之前我说过,要和鬼道保持20米左右的距离,就是这个原因,鬼道天选和禁食距离都是20米,你在20米范围左右,如果对手放了天选,你就准备穿鞋吃药;如果对手先禁食,直接反方向御空术(这样一来,从诛仙技能效果上看你被打中了,但实际上对手却并没有打中你,因为在他释放技能的时间段内你已经离开了技能范围了),这点做好了可以使对手的禁食技能放空(因为距离太远了),如果御空术反映慢了,没关系,虽然没躲过禁食,但是距离已经拉开了,我们只要一直跑,他也没机会天选了,哈哈~!

  4.飞天F的妙用:在帮战或者团战中,很容易受到强控制,一直控到你死,尤其是中了无量以后,就等着被蹂躏吗?这里就要用到一个赖皮点的做法(所谓兵不厌诈嘛),事先在离战斗地点不远的安全区定个飞天,然后,只要被控制了,立刻飞天飞走。鬼王同志也可以事先定好飞天,开无敌冲出去,然后猛火2+巨灵杀个人,再飞天飞回来,这样,一个鬼王就可以赢得一场帮战~!(兵不厌诈,兵不厌诈,哈哈)

  5.无间寂妙用:鬼王的无间寂不是个好的控制技能,尤其是对付合欢的时候,几乎用不着。就算是对付别的职业,你把别人定住了,然后(开猛火2)冲过去,别人就算不用“抽蓝技能妙用”这类方法,也可以开无敌来避免你的杀招,所以,这里就用到一个极度委琐的方法。再说这个方法之前,大家先去做个试验,用一个鬼道号和鬼王号,鬼道放御空术的时候,鬼王给他来个无间寂,然后鬼道用幽泉解或者开无敌,大家看看什么效果,哈哈,很意外吧?结果就是鬼道被定在半空中做着跟抽筋一样的动作,什么技能也放不出来(因为诛仙不能2个技能同时放,这时候你正在释放御空术,所以其他技能都用不成),这时候,你便可以肆无忌惮地冲过去拍死他。

 6.缚足蛇蛊的妙用:缚足蛇蛊这个技能发掘的人并不多,但是它却有一个非常变态的战术组合,我称它为“双控流”,这是我自己发明的一个打法,目前可以说无解,这个战术以后我会给大家讲到的,这里先来说说缚足蛇蛊这个技能,12级的蛇蛊配合2+1的天书毒磷刺可以降低敌人240点的所有抗性,持续32秒,变态吧!下面其实不用说大家也猜到了,蛇蛊放了之后,无限碎魂晕他,也可以在中间加个禁食。而蛇蛊2更是变态,虽然配合天书只能降低敌人200的所有抗性,但是,它却是一个群体技能,请问,群减抗在帮战中意味着什么?

  7.宠物技能的妙用:有些宠物技能是很BT的,例如:碎金,化功,燃尽等等,这里给大家介绍一个方法:先招出你的BB,然后按ALT+2(就是第一个技能),这个技能放了之后,点宠物通灵,然后解除通灵,这个时候,刚刚放过的技能还在冷却中,但是,你再按ALT+1会发现,宠物技能又释放了一次,而且是在技能冷却的情况下,然后,你再点宠物御宝,再解除,这时候还可以放一次刚刚用过的技能,这样一来,可以做到短时间内3连放,如果这个技能是3级的碎金,那么3次连放就可以无视抗性使敌人晕15秒!!!如果是化功,3次就相当于抽了敌人3管蓝!!!

  8.狱火炼志的妙用:狱火炼志是鬼道一个状态技能,可以短时间内增加攻击力,但是会持续减少自身气血的一定比例,许多时候我们在野外,距离城很远,回城技能又在冷却,也没有飞天,这时候,我们可以选择释放一次狱火炼志,然后脱掉鞋子,等待死亡回城,这样回城既快又方便,而且不掉经验。曾经见过一位高手在帮战中用狱火炼志自杀,从而不给对方得分,他是在中了天选和禁食的情况下,把握好时间差,使用了狱火炼志,然后自杀成功,而且不是侥幸,好几次都是自杀的,这就说明,如果这个技能练好了,以后也是帮战的一个畏缩技巧!

  9.巨灵2的妙用:很多人觉得巨灵2这个技能很废柴,不但没有攻击力,点起来还很费造化。是的,这个技能确实垃圾,但是,在鬼王同志们没有珠子之类的抽蓝法宝的情况下,他还是有一定好处的,主要表现在打鬼道方面,鬼道的气盾很烦人,而且几乎一直是无限开的,只有中间2秒左右的间隔,这也使得战机很难把握。所以,巨灵2的价值就体现了,可以用“无间寂的妙用”后巨灵2,也可以龙啸后再巨灵2(龙啸在鬼道没有护法或沙铠的时候再用),巨灵2后,对手如果装备不错,就猛火2+巨灵,如果装备不好,直接巨,没有气盾的鬼道就如同一只蚊子,只要被鬼王抓住,那就基本必死。

  10.NPC小药的妙用:在诛仙中,平民玩家还是占大多数,就算是RMB玩家,也有因一些状况而用不起大红大蓝的时候,NPC的药很廉价,尤其是在老区,但同样效果也不好,主要就是PK的时候还要一直不停地点小药,太浪费操作。在这里,给大家推荐一种解决办法:有些鼠标和键盘有一只自定义快捷键功能,例如双飞燕X7系列,可以设置一个按键的功能为:N秒内连按100次“1”(假设你的药放在技能栏的1里面),这样一来,你在N秒内就可以尽情地操作!虽然比不上大红的感觉,但是总比自己手一直不停地按方便多了。当然,有些专门用于诛仙自动加血的小软件也有这种功能,不过个人不建议使用,谁知道这些小软件里有没有马!

  
一个全诛仙最高大威猛,犀利无比的一代猛男横空出世了!他就是九黎!稍稍膜拜一下。

  但十分遗憾的是选择九黎这个职业的玩家少之又少,而选择烈山的却不计其数,一个类似阻击手的职业确实令人喜爱,但由于本人一直对鬼王情有独钟,后来失望之下当然选择了九黎这个强悍的职业,“一个有速度的鬼王,但拿的武器却有点钝。。”好了,切入正题。

  我想很多的玩家可能会对九黎的技能加点和天书会有疑惑,在此就阐述一下自己的加点的思路。

  首先技能加点,我的观点是“双修”,确保九黎这个职业强悍的生存能力。以麋战和八耾为重心,也就是这两个技能所需要的技能辅助都得点满,这样,一个超强的保命技能麋战就出现了,3秒免疫一次负面效果和伤害,4秒的冷却。

  关于其它的一些技能,豪血,法阵,钢胆,御空,横行,破煞,减爆伤的被动技能都得满,杀戮1我由于等级不够没满,但感觉用的机会不太多,现在合欢碰到九黎都会先惜春再祈福,所以我就点了1点,可能观点不同。

  而天书技能就比较容易了。

  天脉:第一竖行,强化技能命中。第三竖行,望族。

  战魂:第三竖行,天宗。

  血躯:第一竖行,百辟。第三竖行满。第四竖行,骁勇。第五竖行,本命。

  当然如果你等级高,还有很多富裕的天书点,可以强化一些别的技能。

  造化技能方面,苦行21点就够了,缠龙2放弃,其它都点满。

  装备选择方面,为了强化和突出魔九黎抗打的特色,我建议头和脚血祭血阴,减爆伤和减暴击。

  由于现在很多职业走技能躲闪路线,为了强化魔九黎技能命中低的不足,我衣服会选择血祭阳,

  武器也会选择血祭阳,提高点血量。

  魔九黎的所有技能都于抗**息相关,所以我不能为了弥补技能命中的不足而放弃天道戒指。所以我建议项链可以选择天精,如果你面对的不是走技能闪躲路线的职业,你可以选择带造化太乙。

  这样的话,减爆伤方面,算上基本的罡气,师徒,要是加上衣服生活技能,上300应该来说比较容易。

  而技能命中,也会在140+,基本来说是够了。不然,你要是有钱,还可以强化武器的生活技能,和衣服血祭血高点,法身方面。

  宝宝方面,有能力就弄个木耀或是灼热的宝宝吧,或许不是那么作用显著,但总比火耀的好。

  法宝方面,珠子和摄魂我觉得是个不错的选择,第一容量大,第二技能还是比较使用的。我个人使用3阶摄魂,破煞+摄魂,效果不错,因为据说3+2阶摄魂的晕人几率不是15%,而是远远超出。你试了就知道了。如果为了省钱,龙挂,5龙都是不错的选择,法宝的血炼方面,大攻,气血,晕抗,魅抗,虚抗比较重要。

  最后,说了那么多,还是得强调一下,师徒和天空城的罡气,还有生活技能,真的是很重要,很有作用,有钱,有时间,不要去尝试上10,上11,多花点在这方面吧。会是一个不错的选择。

  如有不同观点,请指证。谢谢!

诛仙2天音加点方案推荐 不指定

Category : 诛仙2鬼道加点 | Post on 2010/05/12 19:44 by use9 | Comments:0
少侠技能--重击 2级 必点1点
少侠技能--警觉 6级 重要的抗性
少侠技能--8点技能点
天音寺一重--降魔杖 3级 为了出易筋经
天音寺一重--明王心经 2级 为了出菩提树
天音寺一重--大悲咒 4级 为了出往生咒
天音寺一重--易筋经 8级 追击敌人和逃命的根本
天音寺一重--菩提树 9级 自身气血和真气
天音寺一重--往生咒 6级 吃饭的老本
天音寺一重--诵经 0级 毫无用场的技能
天音寺一重--慈航普渡 0级 有了百分17的防御,谁还会要百分之7的防御?
天音寺一重--狮子吼 0级 感觉就象多余的
天音寺一重--32点技能点
天音寺二重--般若经 3级 为了点出明镜台
天音寺二重--御空术 3级 追击和逃命还有飞天
天音寺二重--宏愿 4级 为了点出大慈悲
天音寺二重--明镜台 5级 自身防御肯定要点满
天音寺二重--四大皆空:火 0级 对虚弱无视
天音寺二重--大慈悲 5级 吃饭的老本
天音寺二重--金刚经 1级 挂机的技能和编连续技
天音寺二重--四大皆空:风 8级 为个抗性更高
天音寺二重--苦海无边 0级 浪费技能点
天音寺二重--29点技能点
天音寺三重--伏魔经 1级 为了出技能
天音寺三重--佛光普照 4级 为了出技能
天音寺三重--地藏心经 3级 天音唯一给自身提高百分之21的暴击伤害
天音寺三重--观音经 0级 3分钟用一次,实在是鸡肋技能
天音寺三重--四大皆空:水 8级 为了抗性更高
天音寺三重--金刚护体 5级 吃饭的老本
天音寺三重--同归极乐 0级 不得不说是3重以前最NB的技能,但是出了拈花妙谛所以就是鸡肋
天音寺三重--四大皆空:地 8级 为了抗性更高
天音寺三重--天地同寿 9级 全状态加满,连上鬼王的攻和青云的蓝上限和自己状态150打出12000-14000
左右的伤害,出暴20000++我的鞋子是散仙+7,白板头,148真仙血仗,
135法宝,没练过,高抗性,600+的血780+的蓝,420+的攻,这个技能胜在
冷却时间短,伤害高,群P有用
天音寺三重--38点技能点
天音寺四重--拈花妙谛 7级 为了凑满24点技能
天音寺四重--破魔秘言 3级 可以解除定身,缴械,虚弱,流血等等,当然除了晕和媚惑
天音寺四重--净土真言 3级 为了出下面的法阵技能
天音寺四重--摩诃心经 0级 10分钟一次的加血技能,有点怀疑是BUG
天音寺四重--寂灭蔽日 0级 鸡肋技能
天音寺四重--因果循环 4级 对人无效,对怪和决斗时有用
天音寺四重--六道轮回 0级 速度太慢,天音讲究的是释放技能的速度和技能回复快
天音寺四重--慈航法愿 9级 加百分之18的技能伤害,吃饭的家伙独此1家,别无分号
天音寺四重--佛陀净世愿 0级 鸡肋技能,浪费点数
天音寺四重--26点技能点
天音寺五重--雷音法谕 6级 打架打怪的好东西,此技能和拈花妙谛一样,技能点的越多攻击距离越长
天音寺五重--大梵般若 5级 20秒内给自己加百分之15的基础攻击,在加2秒无敌,用这招主要看操作
天音寺五重--万象生佛 4级 给自己和队伍接触定身晕和媚惑,前提是自己没被媚惑和晕,没破魔秘言好。
天音寺五重--无量真言 2级 俺们天音吃饭的家伙,合欢的客星,无限睡,等技能回复后用雷音法谕,在用
无量真言,无限循环,合欢开免疫伤害的也没用,睡着了他8秒免疫的时间也过
了,合欢媚惑我的同时,他也睡着了,晕我?不就几秒的晕吗?咱们还有10秒
的时间慢慢磨死他,打不过就跑,+个易筋经速度真爽
天音寺五重--17点技能点
以上技能点才是真正暴力天音技能点数
只有天书技能的配合才是真正的暴力天音
天书技能下次从本贴上添加
因为150满级无事可做,从此退出诛仙,但是为了更多的天音们,给你们一些参考,俺们天音不是鸡肋,下次补上真正暴力天音天书技能+点
希望喜欢天音的MMGG向更多的天音同僚们推荐,谢谢玩家
补上昨天的
天书技能点数加点
寂灭
明王妙喻1
天花乱坠2
明镜如沉2
乾坤正气2 天地同寿的冷却时间降低
色即是空2 四大皆空法术增加抗性的效果提升(抗性点满加60多点抗性)
空即是色2
醍醐灌顶2 所有群攻法术的攻击追加人物基础攻击力
无尽苦海2
镇魔
往生极乐2
空冥禅念2
金钢不坏2
无常轮渡3
佛尊法印3 增强所有单攻法术攻击追加人物基础攻击力(百分之15基础攻击)
菩提荫佑2
金刚破魔2 金刚经附加攻击力额外提升,大梵般若增加攻击百分比额外提升(主要是大梵般若)
顿悟之偈2
天道循环2 因果循环的反弹比例增加,无量真言的睡眠能力增加(主要是无量真言的睡眠能力10点)
禅心
庇佑箴言2
往生夙愿2
极乐颂泽2
佛恩广被2
慈悲为怀2
固本培元3 聚气凝元的回复气血效果提升,并有几率令其主体技能因聚气而令附加攻击力加倍(附加攻击力加倍)
备注:对于不喜欢天音这个职业的可以不要看这个帖子,本人只是为了喜欢天音的朋友们而发,不是天音职业的请不要对此贴进行评论,谢谢。
(只有配合了天书,才是真正的暴力天音)
天音最佳法宝是135盘龙幡,最佳技能(易筋经,天地同寿,雷音法谕)

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诛仙2九黎完美加点 不指定

Category : 诛仙2鬼道加点 | Post on 2010/05/11 16:07 by use9 | Comments:0
九黎是攻防战士是没话说的,完美的加点方法就是攻击防御完美的结合,当然这是不可能了 ,只有舍弃其中一部分来换取另外一部分!

  鏖战流主要为防战,那八肱就主要为攻战!

  所以说,纯攻击战士更适合八肱流,个人建议还是选择走纯攻击路线,

  从天书加点来看,如果选择加百战、矍铄那不如玩鏖战流更合适!怎么说呢,攻防战士吧,有攻有防才是对得起九黎,但是毕竟现在不可能那么完美的加点




技能加点:


  一重:

  一击+3 (同人族重击,过渡而已)

  冷嗤+3 (过渡技能,学横行)

  横行+8 (加移动速度,必满)

  矫健+1 (被动增加气血上限,取决于人物等级)

  丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)

  虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)

  板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)

  覆尾+1 (百分百打断技能,只要这个效果)

  苦行+9 (影响五重八肱,建议满上)

  一重32点

  二重:

  炙焰+3 (过渡而已)

  空行+3 (同人族御空,建议满上)

  龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)

  虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)

  暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)



  破煞+4 (凑点而已,为加百战)

  百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)

  这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!



  炙焰+3 (过渡而已)

  空行+3 (同人族御空,建议满上)

  龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)

  虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)

  暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)

  雷霆+9 (学会第一个群攻,攻战士的特征)

  二重30点

  三重:

  山岚+3 (过渡而已)

  破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)

  辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)

  缠龙+9 (影响五重八肱,建议满上)

  龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)

  虎啸+1 (凑点技能)

  三重24点

  四重:

  连山+3 (过渡技能)

  斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)

  裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)

  杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)



  碎刃+4 (过渡技能)+9

  矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)

  这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!

  连山+3 (过渡技能)

  斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)

  战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)

  裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)

  杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)



  百烈+9 (群体眩晕,攻战士就应该是这样)

  四重48点

  五重:

  乱刃+5 (多少也是终极技能)

  鏖战+4 (强力技能,不加留点做什么)

  蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)

  八肱+5 (加强的就是为了这个,必满)

  五重16点

      共150点!!



      天书加点:

  因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择

  1、纯战士路线

  第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)

  辣手+2(增加命中)

  狱火+2(增加致命一击率2%)

  铁腕+3(技能命中+3点)

  怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)

  命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)

  龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)

  苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)

  望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)

  第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)

  安步+2(减少横行冷却时间)

  登云+2(减少空行冷却时间)

  剪径+2(过渡而已)

  洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)

  天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)

  轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)

  杀将+3(增加百烈影响的目标数目)

  凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)

  第三页:血躯(主要为被动效果)

  铁骨+2(增加普攻闪躲)

  百辟+2(减免致命一击率2%)

  精武+3(增加技能躲闪3)

  2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)

  第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)

  辣手+2(增加命中)

  狱火+2(增加致命一击率2%)

  铁腕+3(技能命中+3点)

  怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)

  命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)

  龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)

  苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)

  望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)

  第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)

  安步+2(减少横行冷却时间)

  登云+2(减少空行冷却时间)

  剪径+2(过渡而已)

  洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)

  天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)

  第三页:血躯(主要为被动效果)

  铁骨+2(增加普攻闪躲)

  百辟+2(减免致命一击率2%)

  精武+3(增加技能躲闪3)

  骁勇+2(百战效果倍数提升)

  意气+3(矍铄效果倍数提升)

  异禀+3(加强被减速概率)

  天书点数还没加完,剩下的就可以自由发挥了..

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诛仙2仙鬼道加点天书 不指定

Category : 诛仙2鬼道加点 | Post on 2010/05/11 15:46 by use9 | Comments:0
看图说话

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新手

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二重

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二2重

  新手点到二重应该没争议.那48点G和120点血.实在是不值得了.

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三重

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四重

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五重



  三重的蛇蛊是我们的关键技能,呆会说

  .凝血神咒在晕抗不够的情况下,面对龙啸的秘密武器.怨鬼心魔,让我们抗聚灵轻松了好多。

  四重有点争议的就是血印吧,呵呵让大家笑了,我加这个主要为了刷副本和凌霄城吸血。让打怪很轻松.

  5重国际惯例吧

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