新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点
一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点
二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点
五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点
5重修真技能点总合:150点
下面我就给大家分析一下为什么这样加:
新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!
一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!
二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!
有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!
祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!
三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?
有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!
决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。
四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!
五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?
天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:
情弛:从相济一直点到风情
离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!
心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!
写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃
青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)
对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!
合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。
合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!
祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)
也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔
祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒
不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费
祈福局限性 祈福怕什么?
祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态
1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话
2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好
对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的
由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.
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二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点
五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点
5重修真技能点总合:150点
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新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!
一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!
二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!
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有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!
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五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?
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祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒
不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费
祈福局限性 祈福怕什么?
祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态
1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话
2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好
对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的
由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.
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加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:
1.被动必满
影响技能:矫健 ——气血上限
丰沛 ——真气上限
烁空闪——攻击力
通明心——命中率
金凤摘——致命一击率
弧木经——致命伤害
可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓仍长短常必要的,但被动必满也是无可争议的。
2.动物召唤必满
影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%
雷泽枯——攻击力比人物高 X%
邙山熊——气血比人物多 X%
砂河龟——防备比人物高 X%
龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响
可能这里就争议了,为什么要满,良多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,由于老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防备都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。
至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很显著无论是练级仍是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,但愿想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,由于没攻击,不实用。最主要一点仍是由于植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无穷存在。
3.输出、控制技能必满
这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血眼前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?假如你只追且野外1对1的单P,那仍是去选择合欢,但假如是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的先容和作用。
技能加点
一重:34点
凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术
狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——由于漂亮,所以只加一级足矣
矫健 6 气血上限,必满
风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。
丰沛 6 真气上限,必满
烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%
疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
留意:千万别由于对植物召唤的好奇去加“戮须子”,由于固然好看,但完全没用
二重 24点
凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
空行 3 玩过诛仙的人很认识了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
通明心 3 满级被动增加命中45点,必满
雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
三重 24点
星月矢 3 输出不错,引出退魔矢
退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
固元术 3 清晰烧血燃魔和有概率清晰一个不利状态,满
金凤摘 3 被动增加致命一击率3%
邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
四重 49点
双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
镇龙击 8 输出不错,有概率清晰对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
赤乌坠 1 独一加的群秒技能,由于是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%
弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%
砂河龟 9 防备比任务高9%
醉芙蓉 9 独一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......
失魂引 5 植物的魅惑技能
五重 17点
三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀
大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
循环闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防备都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,比拟花良多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、宝贝,得两倍输出效果。
总共 150点满
总结:这个加点方案夸大的是 1.最大化增加人物被动属性
2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能
3.动物类召唤BB贴身作战
4.植物类BB选择最佳的控制技能加
从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操纵,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。
既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是假如你认为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:
弓神16点
逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,由于你可以发现一条是强化群秒,烈山已经抛却了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。
花仙10点
神行 2 风行者冷却减少20秒
乘云 2 空行冷却减少20秒
灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
荣光 2 大奕王冷却减少20秒
强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了最终状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。
兽王16点
气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤进步10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊 2 每升一级邙山熊,进步熊攻击1%,9级熊就是9%
玄龟 2 每升一级砂河龟,进步龟气血10%,9级就是90%
怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重最终召唤技能,是独一个不能无穷存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
兽王的加点,到锐金是为了进步人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重最终召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防备、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2独一召唤职业的五重最终技能的存在的意义,而且动物BB自动无穷施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。
天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由施展。因为前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常留意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期进步攻击力拼命进级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?由于前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。
以上就是全部的加点攻略,可能会跟着以后的实践略作修改。没有加的点数就不具体解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如斯,强悍的瞬间输出和脆弱的防备要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,其实看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的题目不在讨论了,100个烈山里不会有一个专精群秒的,仍是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
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1.被动必满
影响技能:矫健 ——气血上限
丰沛 ——真气上限
烁空闪——攻击力
通明心——命中率
金凤摘——致命一击率
弧木经——致命伤害
可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓仍长短常必要的,但被动必满也是无可争议的。
2.动物召唤必满
影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%
雷泽枯——攻击力比人物高 X%
邙山熊——气血比人物多 X%
砂河龟——防备比人物高 X%
龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响
可能这里就争议了,为什么要满,良多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,由于老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防备都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。
至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很显著无论是练级仍是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,但愿想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,由于没攻击,不实用。最主要一点仍是由于植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无穷存在。
3.输出、控制技能必满
这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血眼前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?假如你只追且野外1对1的单P,那仍是去选择合欢,但假如是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的先容和作用。
技能加点
一重:34点
凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术
狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——由于漂亮,所以只加一级足矣
矫健 6 气血上限,必满
风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。
丰沛 6 真气上限,必满
烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%
疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
留意:千万别由于对植物召唤的好奇去加“戮须子”,由于固然好看,但完全没用
二重 24点
凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
空行 3 玩过诛仙的人很认识了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
通明心 3 满级被动增加命中45点,必满
雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
三重 24点
星月矢 3 输出不错,引出退魔矢
退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
固元术 3 清晰烧血燃魔和有概率清晰一个不利状态,满
金凤摘 3 被动增加致命一击率3%
邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
四重 49点
双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
镇龙击 8 输出不错,有概率清晰对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
赤乌坠 1 独一加的群秒技能,由于是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%
弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%
砂河龟 9 防备比任务高9%
醉芙蓉 9 独一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......
失魂引 5 植物的魅惑技能
五重 17点
三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀
大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
循环闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防备都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,比拟花良多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、宝贝,得两倍输出效果。
总共 150点满
总结:这个加点方案夸大的是 1.最大化增加人物被动属性
2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能
3.动物类召唤BB贴身作战
4.植物类BB选择最佳的控制技能加
从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操纵,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。
既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是假如你认为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:
弓神16点
逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,由于你可以发现一条是强化群秒,烈山已经抛却了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。
花仙10点
神行 2 风行者冷却减少20秒
乘云 2 空行冷却减少20秒
灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
荣光 2 大奕王冷却减少20秒
强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了最终状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。
兽王16点
气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤进步10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊 2 每升一级邙山熊,进步熊攻击1%,9级熊就是9%
玄龟 2 每升一级砂河龟,进步龟气血10%,9级就是90%
怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重最终召唤技能,是独一个不能无穷存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
兽王的加点,到锐金是为了进步人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重最终召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防备、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2独一召唤职业的五重最终技能的存在的意义,而且动物BB自动无穷施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。
天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由施展。因为前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常留意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期进步攻击力拼命进级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?由于前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。
以上就是全部的加点攻略,可能会跟着以后的实践略作修改。没有加的点数就不具体解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如斯,强悍的瞬间输出和脆弱的防备要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,其实看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的题目不在讨论了,100个烈山里不会有一个专精群秒的,仍是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
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我是这样看青云加点的
新手:必加点8点 重击2 警觉7
寒冰必加2 过渡技能 没什么加了
逍遥游 必加5 过渡技能
五气朝元必加 8(加满)
玄妙镜必加6(加满)
养生主必加3(加满)
刚刚好一重24点
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡技能
练气还神 必加8满
真元护体必加3
冰心诀6(加满)
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
二重26点(多的点自己看着办因为75到135前基本青云都是群怪pk就是找死)
五雷轰顶1 过渡技能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
三重24点
霜天雪舞 3 过渡技能
大道无形 3 (加满)
天诛剑气 9
七劫斩龙诀9
极度深寒7(加满)
天玄冰6(加满)
真元华闪7(加满)
天地不仁1
四重45点
五重终极技能全点满
五重17点
现在来算下点9+24+26+24+45+17+多5点 多的看着分=150
这是绝对的青云完美加点,别说什么寒冰咒加3,加6或加9,还有什么加雷神的,那样注定洗点,可能你是RMB玩家,但88元的全洗你能扛几次啊!!!!!!是青云行家一看就知道一点不多一点不少,刚刚好。最后祝大家早日毕业.
四重,我们可以使用的法宝有一下几种:
葫芦,九龙神火罩,阴阳镜,落魂灯,还有本门派法宝琥珀朱绫(都是一阶)
以下做下比较:
各法宝技能列表如下:
105通用法宝葫芦方寸乾坤
技能冷却时间:6.0秒
附加基础攻击:5%
技能附加攻击:150
缴械时间/概率:6秒/12%
特效:
如果缴械成功,则立即减少目标10%真气
5%几率令自身回复气血,回复量相当于你当前真气量的5%
追加致命一击率3%
105通用法宝九龙神火罩炼狱神火
技能冷却时间:4.8秒
附加基础攻击:25%
技能附加攻击:600%
特效:
4秒令目标持续减少气血160点,追后一次追加留学1600点
令自身16秒内收到伤害有36%几率增加防御150点,最多7次
105级通用法宝阴阳镜阴阳相生(第2阶)
技能冷却时间:5.7秒
附加基础攻击:10%
技能附加攻击:300
气血下降时效/概率/能力:6秒/35%/500点
特效:
3%几率追加人物本体攻击力120%
4%几率令目标晕眩10秒,忽略抗性
如果目标被晕眩,则陷入虚弱14秒,攻击下降6%
105级通用法宝落魂灯
技能冷却时间:6.0秒
附加基础攻击:6%
技能附加攻击:215
降低命中概率/时间/能力:16%/10秒/2%
特效:
16%概率令目标受到伤害增加2%,持续10秒
2%几率令目标定身6%秒,忽略抗性
2%几率回复自身26%最大气血
105青云琥珀朱绫
技能冷却时间:5.4秒
附加基础攻击:15%
技能附加攻击:360
定身时间/能力:3.0秒/175点
特效:
令目标5秒内技能伤害降低3%-29%
真气大于95%时追加本体攻击力12%
外面的大多数人,都认为灯是最好的法宝,其实不然。
我们选青云,为的是什么?高攻!
而高攻的代价是什么?低防!
低防的结果是什么?费药(浪费钱)!
所以,我们要选的法宝是一个既省药,又高攻的法宝。
也许你会问,世上哪有那么好的事?有的!
下面是摘自【邢小凡】的帖子<小青云法宝法宝使用比较>中对各法宝攻击的统计:
以下是105级青云(105普通+9套)在nj的使用感受(打凶鸦首领)[法宝等级 除了神木(之前一直用 攻击86-350)22级 其他3个全部1级(刚刚归元)] 法宝都是3+2的效果
神木 2600(不稳定)
镜子 2700(稳定)
葫芦 2600(稳定)
灯 3250(稳定)
下面是我本人用青云琥珀朱绫的效果:装备只+8,人物当时115级,法宝18级。普通攻击:4300~5500,暴击高达8500+!为什么有这么高?大家都知道,我们青云的本门派法宝,都有真气贯穿!天书御剑里,有【驱物法决】,护符也有【驱物法决】,所以,琥珀朱绫(3+2)本身追加攻击600!(再附加基础攻击:25%)(还有真气大于95%时追加本体攻击力12%)加上天书和护符加32%,最终真气贯穿的效果有12+32=44%!
也许有人会问,那个真气贯穿又不是100%有,要真气大于95%时才会出来。这就是问题所在。
我们要在95%的时候,就补蓝!要做到不浪费,就要增大自己的真气最大值,将技能五气朝元,天仙护体,南华真经,加满!这3技能本来就是必加技能,以后PK魔抵血,也有用。再用75级的“粗制归神散”补,不会浪费!每次攻击都是真气贯穿!
上面论高攻,下面论省药
什么叫省药?无敌最省药!(只补蓝,不用补血)
以下用其他的法宝来做下比较:
用蓝方面,都是差不多的,灯必其他的要多。
关键是附加技能,
葫芦是(5%几率令自身回复气血,回复量相当于你当前真气量的5%)
九龙是(令自身16秒内收到伤害有36%几率增加防御150点,最多7次)
镜子是(4%几率令目标晕眩10秒,忽略抗性,如果目标被晕眩,则陷入虚弱14秒,攻击下降6%)
灯是(16%概率令目标受到伤害增加2%,持续10秒,2%几率令目标定身6%秒,忽略抗性;2%几率回复自身26%最大气血)
大家不难发现,所有的法宝附加属性都是有概率的,而且都很低,没有一个超过50%
然而,青云琥珀朱绫的技能附加属性是(定身3秒!100%)
许多人都说灯好用,用过灯的朋友都知道吧,它最好的属性就是定身,定了怪的身,人物几乎可以等于是无敌的,不费血打怪,而3秒,已经足够将怪弄死了琥珀朱绫的技能都已经先打了4300~5500了,再打3秒,不可能不死。。。。。。
本人一天挂机10小时,用红(105的秘制大黄丸150个左右),蓝(75的粗制归神散8.900个左右)
大家想下,在几乎不用补血,又有超高攻击的法宝选择中,你们还会选哪个?
我又找了个加点的大家自己看加错了别找我啊
首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡技能
逍遥游必加4 过渡技能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺必加1 过渡技能
御空术必加2 过渡技能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡技能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡技能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
《青云加点,接近完美版,希望少洗得人进来看咯》
新手: 重击2,警觉7 ,一共9点
一重: 寒冰9,养生主3,逍遥游4,五气朝元8,玄妙镜6 。一共30点
二重: 玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共26点
三重: 五雷轰顶1, 黄帝内经3, 怒剑狂花2, 剑心通明6, 天仙护体5, 齐物论7, 一共24点
或者三重:五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3 (先这个,然后洗洗,回上面)
四重: 霜天雪舞3,天玄冰3,真元华闪7,极度深寒7,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共41点
五重: 加满。
天书:
修元:
内气充盈2 炼神还虚2狂雷天怒2 先天罡气2 绝圣齐智3
修身养性1 冰心玉阙2 仙元护体2 华闪之歌2血脉调和3
玄通妙语2 玄经修为2
歧黄秘术2 护体罡气2 返朴归真2 剑心彻误3
御剑加到天眷有道
三界天书更新后的青云
大家好,青云这个门派一直都是最受争议的一个门派,到底是完美的败笔,还是最终的强者,请大家细看在下的分析
很多人都说,青云防底,和其他门派的人PK几下就被秒,还有人说,青云除了群怪升级快这个优点,其他都没什么用,PK中的弱者。。
但是,青云虽然防地,但是,完美没有舍弃这个职业的优点,超远的攻击距离14米之远,变态的技能攻击力和出色的技能附加属性,辅助技能之强悍高手可以看的到,在一些非议中,这些优点好象是忽略的,现在,我要跟大家说,一个PK型与打怪型完美结合的青云修真之路,可能有些难走。。。。。。。。
现在开始
加点篇:一重
寒冰咒9+1级,其中法宝附带一级(哈哈,49%的减速够你臭屁了吧,必加技能)-天书寒冰烈炎+1,练级打BOSS中,可以完美的看到爬是什么样子
养生主3级(青云105级加持辅助技能有1W蓝,比较有用的吧)
玄妙镜加满(提升自身眩晕抗性,抗晕我最喜欢,被别人晕了我可不喜欢)
五气朝元加满 (好技能呀,别的不多说了,我拿自己的体验来说吧,偶105青云不带帽子有7000+的蓝,但是加上这个技能后,有1W蓝,青云真气就是本钱)天书技能:内气充盈,五气朝元的效果每级增加,天书点到2级每级可以增加2%的蓝
逍遥行5级(诛仙里人物自身速度是4米/秒,这个技能能加速2.2米,用它比坐骑都快0.2米/秒,虽然时间短了点)
那大家要问了,青云的招牌就是群怪,怎么群体技能一个也不加呢,让我告诉大家:群怪,说的轻巧,你认为你前期能群么,除非和其他人配合,自问我一重时候+8套(衣服和武器)也得狂喝药群怪,捎不注意就得挂,和其他人配合,你觉得随时都有人等着你去配合么,自己的感受,青云防底,我认了,但是后期,大家去看看4重什么技能,到后期前面的群体估计也用不上了,认为我说的有道理的顶。。。。
二重
玄冰刺1级(不加这个后面的技能你甭想加,被完美逼的加它)
御空术2级(喜欢跳远么,呵呵,你在怎么喜欢也只得给我加到2级,加3我打你屁屁)
少阳剑气9+1级(在次为青云的技能流泪中,招牌技能啊,**的附加攻击力和超高的定身属性)你见过无限定身么,如果没见过就听我的,我给你介绍下吧,天书技能:少阳初现,天书加到3级后少阳能多加90点的定身能力和120%的持续时间,你自己算一下,少阳本身定身能力120,持续时间4.5秒“9级的时候”,配合天书技能 ,定身能力210点,持续时间10秒+,冷却时间还没到你就在给他定一下,如果和没有到110级可以免疫定身的鬼王打,那个鬼王能哭着对你叫GG,无限定身,终身有用,另天书技能:天剑随心:降低单攻剑气类技能的冷却时间,够你爽的吧,对于靠技能吃饭的青云最好不过了
真元护体7级(相当与把蓝变为血,青云血底,有用没用自己想)天书技能:护体罡气,真元护体吸收伤害比例提升,这可不是提升一点呀,是提升一倍,呵呵
南华真经加满 (被动技能,能多加1800的蓝,青云的本钱)配合天书技能:玄经修为,南华真经提升真气上限效果增加,能加2000+蓝,非常不错的技能
冰心诀加满(完美,我耐死你了,没有这个技能,我们青云该怎么混呀,别的不多说了,他的主要任务是恢复天仙护体冷却时间,前期可以全怪的保障)天书技能:冰心玉阙,冰心诀增加防御效果提升,呵呵,加的防御不是一点哦,想75群怪么,想的话就加它吧
说到这里,群体技能不加理由同上,等待三重群体技能中,加了他技能点怕不够用
三重:-----终于到了可以群怪的时候了,青云的练级飞机们,你们混出头拉,好了,这里我要告诉大家,最好用洗点F洗一次,不然练级难呀,又要被完美坑20快钱了,两种加点方法,大家要顶啊
没洗点前的加点方法,练级必用,由于要洗点,就别客气,猛加
五雷轰顶加满(群怪的技能,不加是S B)
剑心通明加满(攻击力是青云的招牌)
黄帝内经+2(是为了学习怒剑狂花,前期虚弱抗性能力不大)]
雷霆震怒+5(过度技能,不提也罢)
天仙护体满上(在次为完美献花,能多加480点防御,群红怪也够了)天书技能:仙元护体,能多加8倍的防御,爽到极点
怒剑狂花6点(单体攻击伤害高)
雷神之锥能加多少(这里特别说明,五雷轰顶冷却时间两秒,放完之后马上用这个技能,可以无限群体攻击,不需要技能冷却也能群怪,两个技能配合,给你练级飞一般的感觉)
齐物论能加多少加多少(防御啊,谁不想要)
天外飞仙能加多少加多少(3重的高攻技能,给我狂加)
洗点后的加点方法
五雷轰顶+9(配合4重漫天雪舞群怪)
剑心通明加满(攻击力是青云的招牌)
黄帝内经+3(抗性谁不想要啊)
天仙护体满上(在次为完美献花,能多加480点,群红怪也够了,105群南疆任何怪都没问题,前提是装备+8)天书技能:仙元护体,能多加8倍的防御,爽到极点
齐物论能+3(其实我也想加满,但是3重只能加3点,防御啊,谁不想要)
对于3重的加点方法,大家可能要有疑问,但是你到4重后你就明白了,青云要的是最短的时间内给敌人最大的打击,怒剑狂花的攻击里能比的上天诛剑气么,何况技能也连的上,怕什么,顶多咱就闭关到出4重单体技能,如果这点你都做不到的话还混什么啊,咱要的就是技能攻击,装备的能力也许比不上别人,咱有B T的技能,怕什么,怕给人欺负么,少阳定死他
青云4重
终于4重了,先为前期青云默哀3分钟,然后抬起头仰望黎明的曙光
霜天雪舞+9(群怪必备,配合3重五雷轰顶无限释放技能)天书技能:盛冰之寒,可以附加20%本体攻击伤害
大道无形+3(你合欢不是会秒青云么,我要告诉你们,我们有这个技能后想秒我,做梦去吧,绝对防御伤害,而且几率80%以上,防御能力100%,当然要配合天书技能,由于我天书点数没那么多,所以无法完全说明,但我见朋友加过后的效果)天书技能:天眷有道,大道无形减免伤害概率提升,提升很多,几乎一倍,先天罡气:大道无形减免伤害能力提升,提升的也是很多
天诛剑气加满(想K学多一点么,想显示青云技能的威力么,就选他吧)
七劫斩龙决加满(千里之外取人首极,攻击里不低与天诛剑气,还是2段击)
极度深寒加满(这个技能比较帅,降低别人防御,看起来没那么好用,但是配合天书技能,降防想果不可想象,具我所知,降500防御还是小意识的,当然也是配合天书技能)天书技能:冰域天机,极度深寒降低目标防御能力增加N多,北地之刺:极度深寒有一定概率另目标减速
天地不仁看自己剩余点数剩余合理加点(虽然冷却时间长了一点,但是攻击力不若,还有其他附加效果)
天玄冰+4(虽然理论上上过度技能,但在保命的时候有极大用处,处于不死之身,因为防御让你高的吓死**,呵呵,但是释放后不能跑和任何攻击)天书技能:玄冰圣护,天玄冰增加防御效果提升N高
真元华闪加满(忽视防御,攻击B T中的上品,秒人必备,前期的时候合欢多叼呀,鬼王看见我们好像比蚂蚁还好惹,到了这个技能你们傲慢的态度给我改过来吧,完美,我太爱你了,原来青云也可以秒人呀,此技能是居家旅行,杀人放火必备技能) 天书技能:华闪之歌,真元华闪攻击力增加
天机印本人建议不加,如有不同意见,请不要告诉我,呵呵
105重青云技能可以说是群体攻击的颠峰,尤其是150级学的神剑御雷真决,是个群体6段击技能,谁可匹敌,到了5重后相信大家已经对加点方法已经领悟透彻,所以小弟就不献丑了,青云,存活与非议中的职业,青云防御底,在攻击距离和技能防御上可以弥补,青云攻击力底,瞎掰,你看看哪个职业有青云的技能攻击高,青云前期是PK中不占什么优势,但是到了后期,青云的黎明,呵呵,忘了给大家说,青云天书里有个气学和真气化为攻击力的群体招数,几乎在群战中可以秒一批人,今后大家谁还单P呀,都来群K了,呵呵,青云的路,让我的一些经验陪着大家一起走过吧。。。。。。。。。。
哈哈 又找了 个新青云加点
青云一重
寒冰咒+9
个人认为青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!
玄妙镜+6
必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点。
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
中间技能全部不加。
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
青云三重
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5 必加
加5提升100点防,配合天书800点!而且持续时间长。半分钟很多了。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。
大道无形+3必加
天诛剑气+9
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加2
减速效果不是很明显,如果有剩余再补上
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重31点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+31+34+37+13=147点!!!剩下的可以自己分配
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新手:必加点8点 重击2 警觉7
寒冰必加2 过渡技能 没什么加了
逍遥游 必加5 过渡技能
五气朝元必加 8(加满)
玄妙镜必加6(加满)
养生主必加3(加满)
刚刚好一重24点
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡技能
练气还神 必加8满
真元护体必加3
冰心诀6(加满)
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
二重26点(多的点自己看着办因为75到135前基本青云都是群怪pk就是找死)
五雷轰顶1 过渡技能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
三重24点
霜天雪舞 3 过渡技能
大道无形 3 (加满)
天诛剑气 9
七劫斩龙诀9
极度深寒7(加满)
天玄冰6(加满)
真元华闪7(加满)
天地不仁1
四重45点
五重终极技能全点满
五重17点
现在来算下点9+24+26+24+45+17+多5点 多的看着分=150
这是绝对的青云完美加点,别说什么寒冰咒加3,加6或加9,还有什么加雷神的,那样注定洗点,可能你是RMB玩家,但88元的全洗你能扛几次啊!!!!!!是青云行家一看就知道一点不多一点不少,刚刚好。最后祝大家早日毕业.
四重,我们可以使用的法宝有一下几种:
葫芦,九龙神火罩,阴阳镜,落魂灯,还有本门派法宝琥珀朱绫(都是一阶)
以下做下比较:
各法宝技能列表如下:
105通用法宝葫芦方寸乾坤
技能冷却时间:6.0秒
附加基础攻击:5%
技能附加攻击:150
缴械时间/概率:6秒/12%
特效:
如果缴械成功,则立即减少目标10%真气
5%几率令自身回复气血,回复量相当于你当前真气量的5%
追加致命一击率3%
105通用法宝九龙神火罩炼狱神火
技能冷却时间:4.8秒
附加基础攻击:25%
技能附加攻击:600%
特效:
4秒令目标持续减少气血160点,追后一次追加留学1600点
令自身16秒内收到伤害有36%几率增加防御150点,最多7次
105级通用法宝阴阳镜阴阳相生(第2阶)
技能冷却时间:5.7秒
附加基础攻击:10%
技能附加攻击:300
气血下降时效/概率/能力:6秒/35%/500点
特效:
3%几率追加人物本体攻击力120%
4%几率令目标晕眩10秒,忽略抗性
如果目标被晕眩,则陷入虚弱14秒,攻击下降6%
105级通用法宝落魂灯
技能冷却时间:6.0秒
附加基础攻击:6%
技能附加攻击:215
降低命中概率/时间/能力:16%/10秒/2%
特效:
16%概率令目标受到伤害增加2%,持续10秒
2%几率令目标定身6%秒,忽略抗性
2%几率回复自身26%最大气血
105青云琥珀朱绫
技能冷却时间:5.4秒
附加基础攻击:15%
技能附加攻击:360
定身时间/能力:3.0秒/175点
特效:
令目标5秒内技能伤害降低3%-29%
真气大于95%时追加本体攻击力12%
外面的大多数人,都认为灯是最好的法宝,其实不然。
我们选青云,为的是什么?高攻!
而高攻的代价是什么?低防!
低防的结果是什么?费药(浪费钱)!
所以,我们要选的法宝是一个既省药,又高攻的法宝。
也许你会问,世上哪有那么好的事?有的!
下面是摘自【邢小凡】的帖子<小青云法宝法宝使用比较>中对各法宝攻击的统计:
以下是105级青云(105普通+9套)在nj的使用感受(打凶鸦首领)[法宝等级 除了神木(之前一直用 攻击86-350)22级 其他3个全部1级(刚刚归元)] 法宝都是3+2的效果
神木 2600(不稳定)
镜子 2700(稳定)
葫芦 2600(稳定)
灯 3250(稳定)
下面是我本人用青云琥珀朱绫的效果:装备只+8,人物当时115级,法宝18级。普通攻击:4300~5500,暴击高达8500+!为什么有这么高?大家都知道,我们青云的本门派法宝,都有真气贯穿!天书御剑里,有【驱物法决】,护符也有【驱物法决】,所以,琥珀朱绫(3+2)本身追加攻击600!(再附加基础攻击:25%)(还有真气大于95%时追加本体攻击力12%)加上天书和护符加32%,最终真气贯穿的效果有12+32=44%!
也许有人会问,那个真气贯穿又不是100%有,要真气大于95%时才会出来。这就是问题所在。
我们要在95%的时候,就补蓝!要做到不浪费,就要增大自己的真气最大值,将技能五气朝元,天仙护体,南华真经,加满!这3技能本来就是必加技能,以后PK魔抵血,也有用。再用75级的“粗制归神散”补,不会浪费!每次攻击都是真气贯穿!
上面论高攻,下面论省药
什么叫省药?无敌最省药!(只补蓝,不用补血)
以下用其他的法宝来做下比较:
用蓝方面,都是差不多的,灯必其他的要多。
关键是附加技能,
葫芦是(5%几率令自身回复气血,回复量相当于你当前真气量的5%)
九龙是(令自身16秒内收到伤害有36%几率增加防御150点,最多7次)
镜子是(4%几率令目标晕眩10秒,忽略抗性,如果目标被晕眩,则陷入虚弱14秒,攻击下降6%)
灯是(16%概率令目标受到伤害增加2%,持续10秒,2%几率令目标定身6%秒,忽略抗性;2%几率回复自身26%最大气血)
大家不难发现,所有的法宝附加属性都是有概率的,而且都很低,没有一个超过50%
然而,青云琥珀朱绫的技能附加属性是(定身3秒!100%)
许多人都说灯好用,用过灯的朋友都知道吧,它最好的属性就是定身,定了怪的身,人物几乎可以等于是无敌的,不费血打怪,而3秒,已经足够将怪弄死了琥珀朱绫的技能都已经先打了4300~5500了,再打3秒,不可能不死。。。。。。
本人一天挂机10小时,用红(105的秘制大黄丸150个左右),蓝(75的粗制归神散8.900个左右)
大家想下,在几乎不用补血,又有超高攻击的法宝选择中,你们还会选哪个?
我又找了个加点的大家自己看加错了别找我啊
首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡技能
逍遥游必加4 过渡技能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺必加1 过渡技能
御空术必加2 过渡技能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡技能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡技能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
《青云加点,接近完美版,希望少洗得人进来看咯》
新手: 重击2,警觉7 ,一共9点
一重: 寒冰9,养生主3,逍遥游4,五气朝元8,玄妙镜6 。一共30点
二重: 玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一共26点
三重: 五雷轰顶1, 黄帝内经3, 怒剑狂花2, 剑心通明6, 天仙护体5, 齐物论7, 一共24点
或者三重:五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3 (先这个,然后洗洗,回上面)
四重: 霜天雪舞3,天玄冰3,真元华闪7,极度深寒7,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共41点
五重: 加满。
天书:
修元:
内气充盈2 炼神还虚2狂雷天怒2 先天罡气2 绝圣齐智3
修身养性1 冰心玉阙2 仙元护体2 华闪之歌2血脉调和3
玄通妙语2 玄经修为2
歧黄秘术2 护体罡气2 返朴归真2 剑心彻误3
御剑加到天眷有道
三界天书更新后的青云
大家好,青云这个门派一直都是最受争议的一个门派,到底是完美的败笔,还是最终的强者,请大家细看在下的分析
很多人都说,青云防底,和其他门派的人PK几下就被秒,还有人说,青云除了群怪升级快这个优点,其他都没什么用,PK中的弱者。。
但是,青云虽然防地,但是,完美没有舍弃这个职业的优点,超远的攻击距离14米之远,变态的技能攻击力和出色的技能附加属性,辅助技能之强悍高手可以看的到,在一些非议中,这些优点好象是忽略的,现在,我要跟大家说,一个PK型与打怪型完美结合的青云修真之路,可能有些难走。。。。。。。。
现在开始
加点篇:一重
寒冰咒9+1级,其中法宝附带一级(哈哈,49%的减速够你臭屁了吧,必加技能)-天书寒冰烈炎+1,练级打BOSS中,可以完美的看到爬是什么样子
养生主3级(青云105级加持辅助技能有1W蓝,比较有用的吧)
玄妙镜加满(提升自身眩晕抗性,抗晕我最喜欢,被别人晕了我可不喜欢)
五气朝元加满 (好技能呀,别的不多说了,我拿自己的体验来说吧,偶105青云不带帽子有7000+的蓝,但是加上这个技能后,有1W蓝,青云真气就是本钱)天书技能:内气充盈,五气朝元的效果每级增加,天书点到2级每级可以增加2%的蓝
逍遥行5级(诛仙里人物自身速度是4米/秒,这个技能能加速2.2米,用它比坐骑都快0.2米/秒,虽然时间短了点)
那大家要问了,青云的招牌就是群怪,怎么群体技能一个也不加呢,让我告诉大家:群怪,说的轻巧,你认为你前期能群么,除非和其他人配合,自问我一重时候+8套(衣服和武器)也得狂喝药群怪,捎不注意就得挂,和其他人配合,你觉得随时都有人等着你去配合么,自己的感受,青云防底,我认了,但是后期,大家去看看4重什么技能,到后期前面的群体估计也用不上了,认为我说的有道理的顶。。。。
二重
玄冰刺1级(不加这个后面的技能你甭想加,被完美逼的加它)
御空术2级(喜欢跳远么,呵呵,你在怎么喜欢也只得给我加到2级,加3我打你屁屁)
少阳剑气9+1级(在次为青云的技能流泪中,招牌技能啊,**的附加攻击力和超高的定身属性)你见过无限定身么,如果没见过就听我的,我给你介绍下吧,天书技能:少阳初现,天书加到3级后少阳能多加90点的定身能力和120%的持续时间,你自己算一下,少阳本身定身能力120,持续时间4.5秒“9级的时候”,配合天书技能 ,定身能力210点,持续时间10秒+,冷却时间还没到你就在给他定一下,如果和没有到110级可以免疫定身的鬼王打,那个鬼王能哭着对你叫GG,无限定身,终身有用,另天书技能:天剑随心:降低单攻剑气类技能的冷却时间,够你爽的吧,对于靠技能吃饭的青云最好不过了
真元护体7级(相当与把蓝变为血,青云血底,有用没用自己想)天书技能:护体罡气,真元护体吸收伤害比例提升,这可不是提升一点呀,是提升一倍,呵呵
南华真经加满 (被动技能,能多加1800的蓝,青云的本钱)配合天书技能:玄经修为,南华真经提升真气上限效果增加,能加2000+蓝,非常不错的技能
冰心诀加满(完美,我耐死你了,没有这个技能,我们青云该怎么混呀,别的不多说了,他的主要任务是恢复天仙护体冷却时间,前期可以全怪的保障)天书技能:冰心玉阙,冰心诀增加防御效果提升,呵呵,加的防御不是一点哦,想75群怪么,想的话就加它吧
说到这里,群体技能不加理由同上,等待三重群体技能中,加了他技能点怕不够用
三重:-----终于到了可以群怪的时候了,青云的练级飞机们,你们混出头拉,好了,这里我要告诉大家,最好用洗点F洗一次,不然练级难呀,又要被完美坑20快钱了,两种加点方法,大家要顶啊
没洗点前的加点方法,练级必用,由于要洗点,就别客气,猛加
五雷轰顶加满(群怪的技能,不加是S B)
剑心通明加满(攻击力是青云的招牌)
黄帝内经+2(是为了学习怒剑狂花,前期虚弱抗性能力不大)]
雷霆震怒+5(过度技能,不提也罢)
天仙护体满上(在次为完美献花,能多加480点防御,群红怪也够了)天书技能:仙元护体,能多加8倍的防御,爽到极点
怒剑狂花6点(单体攻击伤害高)
雷神之锥能加多少(这里特别说明,五雷轰顶冷却时间两秒,放完之后马上用这个技能,可以无限群体攻击,不需要技能冷却也能群怪,两个技能配合,给你练级飞一般的感觉)
齐物论能加多少加多少(防御啊,谁不想要)
天外飞仙能加多少加多少(3重的高攻技能,给我狂加)
洗点后的加点方法
五雷轰顶+9(配合4重漫天雪舞群怪)
剑心通明加满(攻击力是青云的招牌)
黄帝内经+3(抗性谁不想要啊)
天仙护体满上(在次为完美献花,能多加480点,群红怪也够了,105群南疆任何怪都没问题,前提是装备+8)天书技能:仙元护体,能多加8倍的防御,爽到极点
齐物论能+3(其实我也想加满,但是3重只能加3点,防御啊,谁不想要)
对于3重的加点方法,大家可能要有疑问,但是你到4重后你就明白了,青云要的是最短的时间内给敌人最大的打击,怒剑狂花的攻击里能比的上天诛剑气么,何况技能也连的上,怕什么,顶多咱就闭关到出4重单体技能,如果这点你都做不到的话还混什么啊,咱要的就是技能攻击,装备的能力也许比不上别人,咱有B T的技能,怕什么,怕给人欺负么,少阳定死他
青云4重
终于4重了,先为前期青云默哀3分钟,然后抬起头仰望黎明的曙光
霜天雪舞+9(群怪必备,配合3重五雷轰顶无限释放技能)天书技能:盛冰之寒,可以附加20%本体攻击伤害
大道无形+3(你合欢不是会秒青云么,我要告诉你们,我们有这个技能后想秒我,做梦去吧,绝对防御伤害,而且几率80%以上,防御能力100%,当然要配合天书技能,由于我天书点数没那么多,所以无法完全说明,但我见朋友加过后的效果)天书技能:天眷有道,大道无形减免伤害概率提升,提升很多,几乎一倍,先天罡气:大道无形减免伤害能力提升,提升的也是很多
天诛剑气加满(想K学多一点么,想显示青云技能的威力么,就选他吧)
七劫斩龙决加满(千里之外取人首极,攻击里不低与天诛剑气,还是2段击)
极度深寒加满(这个技能比较帅,降低别人防御,看起来没那么好用,但是配合天书技能,降防想果不可想象,具我所知,降500防御还是小意识的,当然也是配合天书技能)天书技能:冰域天机,极度深寒降低目标防御能力增加N多,北地之刺:极度深寒有一定概率另目标减速
天地不仁看自己剩余点数剩余合理加点(虽然冷却时间长了一点,但是攻击力不若,还有其他附加效果)
天玄冰+4(虽然理论上上过度技能,但在保命的时候有极大用处,处于不死之身,因为防御让你高的吓死**,呵呵,但是释放后不能跑和任何攻击)天书技能:玄冰圣护,天玄冰增加防御效果提升N高
真元华闪加满(忽视防御,攻击B T中的上品,秒人必备,前期的时候合欢多叼呀,鬼王看见我们好像比蚂蚁还好惹,到了这个技能你们傲慢的态度给我改过来吧,完美,我太爱你了,原来青云也可以秒人呀,此技能是居家旅行,杀人放火必备技能) 天书技能:华闪之歌,真元华闪攻击力增加
天机印本人建议不加,如有不同意见,请不要告诉我,呵呵
105重青云技能可以说是群体攻击的颠峰,尤其是150级学的神剑御雷真决,是个群体6段击技能,谁可匹敌,到了5重后相信大家已经对加点方法已经领悟透彻,所以小弟就不献丑了,青云,存活与非议中的职业,青云防御底,在攻击距离和技能防御上可以弥补,青云攻击力底,瞎掰,你看看哪个职业有青云的技能攻击高,青云前期是PK中不占什么优势,但是到了后期,青云的黎明,呵呵,忘了给大家说,青云天书里有个气学和真气化为攻击力的群体招数,几乎在群战中可以秒一批人,今后大家谁还单P呀,都来群K了,呵呵,青云的路,让我的一些经验陪着大家一起走过吧。。。。。。。。。。
哈哈 又找了 个新青云加点
青云一重
寒冰咒+9
个人认为青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!
玄妙镜+6
必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点。
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
中间技能全部不加。
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
青云三重
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5 必加
加5提升100点防,配合天书800点!而且持续时间长。半分钟很多了。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。
大道无形+3必加
天诛剑气+9
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加2
减速效果不是很明显,如果有剩余再补上
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重31点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+31+34+37+13=147点!!!剩下的可以自己分配
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青云一重寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!
玄妙镜+6没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术养生主御剑决归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
青云二重
御空+2
为了出少阳少阳剑气+9配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。青云很少有发动的这么干脆的技能了。中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M这个8M的技能没多大作用,也是公认的!右技能本篇重点,也是极力推荐的!一个都不能少。。全部加满!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!与冰心决天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!这点后面我会为大家细算!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!2+9+7+6+6=30点正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。
五雷轰顶+1必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。用过的都知道吧。。想定人?。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!而且持续时间长。半分钟很多了。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!浪费了10点,看似浪费其实不然。。每个技能都是有用的,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!还有15点以及4重的30点45点给你4重分配。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。
大道无形+2过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。现在就有2100的。31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+42秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。1-150共150点。少侠8点一重24点二重24点三重34点四重44点五重17点8+24+30+34+41+13=150点!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!后2重就得结合自己情况了。在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!真元护体7级配合天书=吸收65%伤害不超过近5000点。。
冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。3个技能总计能持续1分钟 而冷却时间天书技能点好了的话都在1分钟左右。起码自群怪安全多了!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。
首先,满级共得仙缘点数43点!!15-90每5级1点=15点90-120每3级1点=10点120-135每2级1点=7点135-145每1级1点=11点合计43点.
天书三个分支,御剑,修元,通玄。我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。先说重点了修元。修身养性加1垃圾技能过渡。
冰心玉阙加2
仙元护体加2青云最值得加的技能!最有意义的技能!天仙护体防御提升8倍。配合5级天仙增加防御800点!而且持续近半分钟。可以想象群怪放上一个。安逸。
华闪之歌 不加
左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.重头戏。
绝圣弃智加3
加到3附加攻击为血和真气的45%。满级青云 现在的90青云有5000蓝很正常。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!满级有8000-9000蓝很正常!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!满级青云血也该近万了起码。。一共2W。。45% 。什么概念?接近一万的附加攻击的说。保守点8000是肯定有的。在加人物3000的攻击。打人都是近万乃至过万的。试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!不是我异想天开,事实如此的。
玄通秒语加2提升眩晕没的说
玄经修为加2南华提升30% ,青云自爆技能的基础。血脉调和加2可以增加几百的血上限。。必加。
歧黄秘术加2过渡。护体罡气加2必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。
返朴归真加2过渡。剑心彻误必加满!清楚一切真元技能30秒冷却。什么用不用我说。这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。御剑
寒冰烈炎 加1
风剑之芒 加1以上2技能并无用处,过渡。
少阳初现 加3怒剑心劫 加2怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视天诛真决 加2必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何?
邪剑星羽加2
天外飞仙每级加60 9级=540效果不多言同上。强力单攻
斩龙奥义加2效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!
玄天星芒加2过渡下技能
剑魔宿命加3点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。
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青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!什么概念?满级青云自身8000蓝还是没问题的!!用下这个技能就是13000左右!
玄妙镜+6没什么可说的,必加满。点满30点眩晕抗,配合天书42点,最基本的东西,跟警觉。
寒霜剑气 驭雷术养生主御剑决归元剑气全部不加这样6+4+8+6=24点 正好
青云二重
御空+2
为了出少阳少阳剑气+9配合天书技能,9级200+的定身,必加满,招牌技能了
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。青云很少有发动的这么干脆的技能了。中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M这个8M的技能没多大作用,也是公认的!右技能本篇重点,也是极力推荐的!一个都不能少。。全部加满!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!与冰心决天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!这点后面我会为大家细算!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!2+9+7+6+6=30点正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。
五雷轰顶+1必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。用过的都知道吧。。想定人?。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!而且持续时间长。半分钟很多了。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!浪费了10点,看似浪费其实不然。。每个技能都是有用的,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!还有15点以及4重的30点45点给你4重分配。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。
大道无形+2过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。现在就有2100的。31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+42秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。1-150共150点。少侠8点一重24点二重24点三重34点四重44点五重17点8+24+30+34+41+13=150点!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!后2重就得结合自己情况了。在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!真元护体7级配合天书=吸收65%伤害不超过近5000点。。
冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。3个技能总计能持续1分钟 而冷却时间天书技能点好了的话都在1分钟左右。起码自群怪安全多了!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。
首先,满级共得仙缘点数43点!!15-90每5级1点=15点90-120每3级1点=10点120-135每2级1点=7点135-145每1级1点=11点合计43点.
天书三个分支,御剑,修元,通玄。我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。先说重点了修元。修身养性加1垃圾技能过渡。
冰心玉阙加2
仙元护体加2青云最值得加的技能!最有意义的技能!天仙护体防御提升8倍。配合5级天仙增加防御800点!而且持续近半分钟。可以想象群怪放上一个。安逸。
华闪之歌 不加
左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.重头戏。
绝圣弃智加3
加到3附加攻击为血和真气的45%。满级青云 现在的90青云有5000蓝很正常。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!满级有8000-9000蓝很正常!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!满级青云血也该近万了起码。。一共2W。。45% 。什么概念?接近一万的附加攻击的说。保守点8000是肯定有的。在加人物3000的攻击。打人都是近万乃至过万的。试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!不是我异想天开,事实如此的。
玄通秒语加2提升眩晕没的说
玄经修为加2南华提升30% ,青云自爆技能的基础。血脉调和加2可以增加几百的血上限。。必加。
歧黄秘术加2过渡。护体罡气加2必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。
返朴归真加2过渡。剑心彻误必加满!清楚一切真元技能30秒冷却。什么用不用我说。这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。御剑
寒冰烈炎 加1
风剑之芒 加1以上2技能并无用处,过渡。
少阳初现 加3怒剑心劫 加2怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视天诛真决 加2必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何?
邪剑星羽加2
天外飞仙每级加60 9级=540效果不多言同上。强力单攻
斩龙奥义加2效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!
玄天星芒加2过渡下技能
剑魔宿命加3点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。
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